Au-delà, les couleurs vives et criardes d'une myriade de lumières clignotantes et les sons musicaux tintinnabulants des colonnes de jeux numériques géantes rivalisent avec des comparses vêtus de manière excentrique qui vous mettent au défi de "tenter votre chance".
Quiconque a été parachuté à la Feira Internacional de Lisboa (FIL) de Lisbonne du mardi au jeudi de la semaine dernière aurait pu se croire momentanément à Las Vegas, mais il s'agissait de la deuxième édition lisboète du SBC Summit - le plus grand événement de l'industrie du jeu en Europe, et certainement l'un des plus importants au monde.
Quelque 30 000 délégués et visiteurs ont franchi les tourniquets du salon, qui s'est déroulé du mardi 16 au jeudi 18 septembre, ce qui en fait le plus grand salon professionnel de la ville, si l'on excepte le Web Summit, qui accueille plus de 71 000 participants et qui revient à Lisbonne en novembre.
"Cet événement a franchi une étape importante et cela signifie beaucoup pour nous. Pour un salon qui a débuté il n'y a pas si longtemps, il est encourageant de voir à quel point il a gagné le soutien et l'enthousiasme de toute l'industrie", a déclaré Paul Mills, directeur de l'événement SBC.
Un simple coup d'œil aux chiffres donne une idée de l'ampleur de l'événement qui, en plus des 30 000 participants inscrits, comptait également 700 sponsors et exposants et environ 5050 orateurs.
Et par rapport à l'année dernière, l'événement ne fait que prendre de l'ampleur, avec une augmentation de 20 % du nombre de participants en 2024, et l'ajout de 16 nouveaux pays aux 150 pays représentés lors de la première édition de Lisbonne. La surface occupée est passée de 110 000 m2 en 2024 à 135 000 m2 cette année, et 235 nouveaux sponsors ont participé à l'événement.
Presque tous les acteurs du monde du jeu - une industrie qui vaut environ 190 milliards de dollars américains dans le monde selon les récentes prévisions de Newzoo et GamesHub, soit une augmentation de 3,4 % d'une année sur l'autre, en grande partie due aux ventes de consoles et à la vigueur continue des jeux haut de gamme pour PC et consoles - étaient présents.
En fait, il y a eu 5 969 décideurs au niveau des entreprises, avec une augmentation de 31 % de la participation des opérateurs et de 38 % de celle des affiliés.
En ce qui concerne la croissance de l'audience régionale, les délégués sont venus de très loin, des quatre coins du monde : augmentation de 20,9 % des États-Unis et du Canada, +40,4 % de l'Amérique latine, +49 % de l'Europe, +78,2 % de l'Afrique, +68,8 % de l'Asie, et +18,6 % de l'Australie et de la Nouvelle-Zélande.
Des têtes d'affiche impressionnantes
Mais c'est la qualité des impressionnantes têtes d'affiche de cette année qui a vraiment fait briller le SBC Summit, avec des présentations de l'entrepreneur en série et de la puissance marketing Gary Vaynerchuk, du fondateur et PDG de Zuckerberg Media, Randi Zuckerberg (la sœur de Mark Zuckerberg), de la légende de la Formule 1 Rubens Barrichello, et du champion incontesté des poids lourds, l'Ukrainien Oleksandr Usyk.
Et comme le sport est inextricablement lié au jeu, une véritable constellation de plus de 20 légendes du football d'hier et d'aujourd'hui était présente, dont l'ancien joueur international italien Alessandro Del Piero, l'ancien international espagnol Gaizka Mendieta, l'ancien international slovaque Marek Hamsik, l'ancien international brésilien Roberto Carlos et l'ancien international grec Giorgos Karagounis.
L'un des temps forts de ce sommet de trois jours a été le match de football caritatif des Légendes qui s'est déroulé à l'Alvalade de Lisbonne le lundi 15. Ce match devrait permettre de récolter près d'un million d'euros au profit de causes caritatives et d'aider les communautés qui souffrent des effets de la guerre et des tensions locales dans le monde entier lorsque le décompte final sera établi.
L'équipe portugaise, composée des vétérans Figo, Nani, Tiago, Alves, Coentrão, Pepe, Quaresma, Maniche, Pauleta et Bosingwa, a affronté une solide équipe internationale de légendes composée de Larsson, Hamsik, Zanetti, Kaka, Terry, Cech, Karembeu, Saviola, Materazzi, Mendieta et Puyol, et s'est imposée sur le score de 4-1.
Le raffinement
Dennis Algreen (directeur principal du marketing du SBC) a déclaré que la deuxième année à Lisbonne avait apporté beaucoup de raffinement à l'événement. "Nous avons atteint notre objectif de plus de 30 000 participants, soit une augmentation de 20 % par rapport à l'année dernière, pour ce qui est notre plus grand événement phare.
"Nous avons également poursuivi la mondialisation de l'événement, ce qui fait partie de nos objectifs, en ajoutant 16 pays à la liste, ce qui porte le total à 150 pays, et nous constatons donc une augmentation de la participation internationale", a-t-il ajouté.
M. Algreen s'est également dit fier de la présence de près de 6 000 décideurs de niveau C, c'est-à-dire des cadres supérieurs dont le titre commence généralement par "Chief" (comme le PDG, le directeur financier ou le directeur de l'exploitation). "Je suis convaincu qu'il s'agit du pourcentage le plus élevé de décideurs de haut niveau de tous les événements du secteur.
"Nous avons également accueilli un nombre assez élevé d'orateurs principaux et de stars du sport, et nous avons veillé à insuffler à ces événements de plus en plus de connaissances extérieures, pas nécessairement issues de l'industrie, mais nous apprenons de certaines autres industries, en particulier des pionniers de la technologie, et c'est pourquoi nous avons fait venir Gary Vaynerchuk et Randi Zuckerberg pour aider les gens à mieux comprendre les idées autour de l'intelligence artificielle et du commerce des données."
En termes d'impact sur Lisbonne, "nous avons attiré 30 000 participants dans une ville de 500 000 habitants, ce qui a eu un impact significatif sur les hôtels et les restaurants : on estime à 72 000 le nombre de nuitées réservées et nous sommes encore en train de calculer l'impact financier final pour la ville.
Andy McCarron (directeur général de SBC). "Le réseautage en est un élément essentiel et c'est la raison pour laquelle nous avons tant investi dans les possibilités de réseautage au cours de ces trois jours.
"Nous avons ajouté des académies technologiques, quelque part fondées et centrées sur les disciplines de l'industrie, mais certaines en périphérie, couvrant l'IA, le Web 3.0, la blockchain et la gamification", a-t-il conclu.
Légende de l'image : Dennis Algren (à gauche) et Andy McCarron (à droite) étaient ravis comme des petits pains du sommet SBC de cette année, qui a attiré 30 000 participants et un million d'euros aux hôteliers, restaurateurs et commerçants de Lisbonne.









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