Cierra los ojos un momento. Tienes diez años. ¿Qué están haciendo tus manos? Quizá estés modelando arcilla, dibujando en los márgenes de un cuaderno del colegio o construyendo un mundo con cojines y mantas. ¿Te acuerdas de cómo se esfumaban las horas?

En algún momento entre crecer y ocuparnos de nuestras obligaciones, muchos de nosotros dejamos de crear cosas simplemente por placer. Empezamos a preguntarnos si teníamos talento, si el resultado era útil, si teníamos tiempo. El niño que solo necesitaba un lápiz, de repente necesitaba permiso.

Aquí tienes un pequeño ejercicio para esta noche: vuelve a algo que te encantaba hacer cuando tenías diez años. Dedícale diez minutos. Coge unos lápices de colores, dobla un papel, dibuja a tu gato o crea una criatura con arcilla. Olvídate de hacer algo bueno. Fíjate en cómo te sientes al empezar.

Quizá se te relajen los hombros. Quizá sientas curiosidad por un color, una forma o un error inesperado. Quizá simplemente disfrutes de diez minutos sin mirar el móvil. No hay una respuesta correcta ni se requiere ninguna obra maestra.

Esa sensación de sumergirse en una actividad se describe a menudo como «flujo». Para los niños, el juego creativo ofrece un espacio para experimentar, tomar decisiones y descubrir lo que les interesa. A veces, lo más valioso es tener tiempo suficiente para seguir una idea allá donde te lleve.

Un regalo para tus pequeños

Las vacaciones de mitad de trimestre son una oportunidad para dar a los niños ese tiempo. Para los padres que planifican la semana, o para los abuelos que buscan un regalo que se convierta en una experiencia, una sala llena de materiales y posibilidades puede ser un punto de partida maravilloso.

Del 26 al 30 de octubre, la Algarve Arts Academy de Quarteira, cerca de Aquashow, acoge a niños de entre seis y catorce años en «Dream Factory: Making Monsters».

Todo monstruo nace de una idea descabellada. A lo largo de cinco días, los niños inventan una criatura con nombre, personalidad e historia, la esculpen en arcilla, cosen una versión de fieltro mullido y pintan su retrato. Cada material plantea un nuevo reto: ¿cómo se convierte un personaje dibujado en algo que se pueda tener en las manos?

El viernes, las familias están invitadas a la «Monster Gallery» para descubrir las criaturas y escuchar las historias que hay detrás de ellas.

Hay dos grupos de edad que comparten la aventura: «Monster Makers», para niños de seis a nueve años, y el «Creature Design Studio», para niños de diez a catorce años. Los niños mayores exploran cómo los artistas que trabajan en videojuegos y películas desarrollan criaturas, conectando la imaginación con el diseño de personajes.

Profesores de arte profesionales dirigen las actividades, con un máximo de doce niños en el campamento. Hay espacio para hacer preguntas, volver a intentarlo y desarrollar una idea propia.

Quizá un niño tímido conozca a alguien más a quien le encanten los dragones. Quizá un niño mayor descubra que el arte incluye los mundos imaginarios que ya le gustan. Los intereses compartidos pueden facilitar una primera conversación.

Reserva en algarvearts.academy/halftermspookycamp o por WhatsApp al +351 911 575 403.

Regala a un niño una semana para crear cosas. Sus monstruos se llevan a casa; la confianza, las amistades y los recuerdos pueden llegar mucho más lejos.

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