Deze oplossing maakt gebruik van een hybride model dat technologie combineert met fysieke spelletjes. Via een digitaal platform stelt de professional of verzorger die de gebruiker begeleidt een profiel op met informatie zoals leeftijd, opleidingsniveau, favoriete activiteiten, mate van zelfstandigheid en cognitieve toestand.
„Smilight onderscheidt zich van andere bestaande applicaties op het gebied van dementie doordat het het gehele klinische proces in één digitaal formaat omvat. Het omvat een beoordelingsfase op basis van biosignalen – met name elektro-encefalografie (EEG) en galvanische huidreactie – gevolgd door een evaluatie van klinische gegevens, wat resulteert in een automatisch of handmatig voorschrift op basis van een algoritme en de beste beschikbare wetenschappelijke onderbouwing”, legt projectcoördinator Carolina Reina uit.
Daarna volgt een gepersonaliseerde interventie, waarbij gebruik wordt gemaakt van spellen uit het AGILidades-portfolio – een spin-off van de Universiteit van Leiria en Oeste die zich toelegt op het ontwikkelen van materiaal dat functionele training voor kwetsbare bevolkingsgroepen stimuleert.
Het persbureau Lusa woonde een sessie bij met twee oudere vrouwen – van 72 en 88 jaar – uit het Parochiaal Sociaal Centrum van Pousos in Leiria, die de uitdaging kregen om een beker op de specifieke afbeelding te plaatsen die door het platform werd aangegeven. De deelnemers moesten de bijbehorende afbeelding herkennen, de aangegeven hand gebruiken en de beker correct plaatsen (met de opening naar boven of naar beneden).
Terwijl de deelnemers de oefening uitvoerden, registreerde de technicus het aantal juiste en onjuiste handelingen. „Dit levert een index op die ons een heel duidelijk beeld geeft van de voortgang van de deelnemer in de therapie en ruimte biedt voor eventuele aanpassingen“, legde Carolina Reina uit, waarbij ze opmerkte dat de gegevens samen met hun volledige klinische geschiedenis in een database worden opgeslagen.
De activiteiten kunnen zich richten op cognitieve, functionele of sociale aspecten, afhankelijk van de vastgestelde doelen, aldus Marlene Rosa, coördinatrice van het AGILidades-programma, die benadrukte dat Smilight „een scala aan prikkels combineert”.
Neuza Brites, activiteitencoördinatrice bij het Sociaal Centrum van de parochie van Pousos, benadrukte dat deze spelletjes herinneringen kunnen oproepen – zoals bij één deelnemer het geval was – wat hen helpt „gemotiveerder te blijven om aan activiteiten deel te nemen“.
Ze merkte ook op dat dit „soort spel een meer interactieve manier biedt om op een speelse manier aan vaardigheden te werken“ en het „gemakkelijker maakt om deelnemers die al actieve gewoontes hebben bij deze activiteiten te betrekken“. Deze activiteiten zorgen voor „routine en consistentie“, wat „helpt om hun vaardigheden te behouden“.
Aandacht is een van de vaardigheden waaraan wordt gewerkt, benadrukte ergotherapeute Sara Lopes. Zij merkte op dat de resultaten van het platform „intuïtief en praktisch“ zijn en „een echte aanwinst voor het dagelijkse werk“ vormen, aangezien de voortgang onmiddellijk kan worden bijgehouden.
Het project ondersteunt momenteel 55 deelnemers van zeven partnerorganisaties, waaronder verzorgingstehuizen, instellingen, dagcentra en buurtverenigingen.
Wat dementie betreft, ontwikkelen de onderzoekers ook de ‘Córtex Schooltas’, een project dat het onderwerp op basisscholen introduceert via een kinderboek met bijbehorende muziek, een bordspel en een handleiding voor leerkrachten.
"Op een gegeven moment realiseerden we ons dat de preventie van dementie al heel vroeg moet beginnen, maar dat er in het leerplan geen specifieke plek is waar kinderen met dit onderwerp in aanraking kunnen komen", merkte Marlene Rosa op.
Volgens Rosa – die tevens onderzoeker is bij ciTechCare van de ULO– leven veel kinderen samen met naaste familieleden die aan dementie lijden; daarom geldt: „Hoe beter ze de aandoening begrijpen, hoe meer betrokken en empathisch ze worden, en hoe beter ze begrijpen wat er met hun grootouders gebeurt.”








Follow us on social media